第(2/3)页 在帝国军人们踏入弗莱尼镇之时,还平静的如同死域,只能听见房屋燃烧,倒塌声响的废墟…现在却处处都是夺命的陷阱,暗枪。 任你是身经百战的老兵又如何?任你是沙场百战的校尉又怎样?你能在完全不知道从何处而来的攻击下,不慌不忙,果断擦弹?你能在随时随地都有可能被木墙后刺出的长刀扎穿的环境下,保持冷静,空手入白刃? 完全无法理解,这已经变成纯粹的废墟的城镇,为什么会这么的可怕,为什么会这么的危机重重? 这本来应该是一件很容易的任务才对——大炮已经彻底的摧毁了这座城镇,身为步兵的他们,需要做的,明明应该只是在这片断壁残垣,帮工程车队开辟出一块安全的,能够进行清理工作的空间同时,再给还没断气的敌军士兵补上一枪而已… 可是现在的情景,到底算是怎么一回事? ——如果是有着门窗的建筑,好歹还有门窗能够警戒,但是断壁残垣和倒塌的土木,你如何知道哪个下面有藏人的空间? ——如果是一片清洁的城镇,好歹视野开阔射击不受阻碍,但是满布浓烟和火光的废墟,你如何知道何方会有敌军? ——如果是面对着一支常理中的“叛军”,估计不是被炸死压死,就是投降了…不可能还有勇气还击,更不可能找死一样的往随时可能倒塌的废墟底下跑,但是一支我方好不容易撬开他们的掩体,就敢果断冲向我方,拉响身上的导力手雷,只求同归于尽的军队…呵呵 为什么,为什么感觉他们简直比过去帝国侵略的那些国家中,保家卫国的战士们,还要来得疯狂? 这里,不是本来连战场都不该算,顶多算做我军蹂躏而过的屠宰场——这样的存在么? 这里,不是应该在塞克斯大人神来一笔般的作战后,变成待宰的羔羊么? 这里,不是让我们边欣赏着被“我们的力量”摧毁后的残骸边散步的“已占区”么… 不…这里确实不是战场… 因为这个本来没被任何一个帝国军人当作“战场”的城镇,已然成了他们眼中超越战场的——“地狱”… 只因除此之外,他们想不到什么词语,能更适合能形容这尸体,血肉,碎衣,泥土,砖瓦,土木混成一堆,咋眼一看竟然分不清彼此的世界。 尤其是——碎衣,绝大部分是红色的帝国军装…而那些尸体和血 尸体和血肉,绝大部分曾经披上过那红色的军装的世界… 【收到了吗…帝国军,这就是我们准备给你们的“礼物”!!】 暗中看着这一切,制造着这一切的人们,是笑着,在心中默默说出这句话的。 无法理解对吗?那是理所当然的事情…因为我们格雷尔人,太“理解”你们了!! 埃雷波尼亚帝国的战车部队的王道战法,对于远在遥远的过去,就被帝国拖着,多年来东征西战的格雷尔公国来说…又岂能不熟知? 从帝国刚开始使用蒸汽战车取代传统骑兵的那一刻起…格雷尔人,就站在一旁见证着对它的使用方法之发展,甚至自己也用同样的方法,驱使着这个新生的军种啊… 如同黄金铁骑一样的高速冲锋,如同铜墙铁壁一样的装甲防璧,如同*一般的火力压制…那便是几乎等同于陆地巡洋舰队一般的埃雷波尼亚导力战车部队。 粉碎掉敌人的工事防御,摧毁掉敌人的建筑后勤,毁灭掉敌人的有生力量…如果让帝国的战车部队放开了打,只要这简单的三步,就能摧毁掉绝大部分帝国敌人的战斗力,和战斗意志。 至少,到今天为止,除了依靠着同样强大的物力,军力,所以能够和黄金军马分庭抗礼的三叶草之国(即卡纳瓦德共和国)之外,堪称“陆地之王”的帝国战车部队,用这种战术,将无数个小国,从塞姆利亚的地图上,抹去了。 ——甚至哪怕是卡纳瓦德,也不敢真的和它硬碰硬。 然而…“陆地之王”,有两个弱点—— 一个是真正的弱点——就算战车拥有在沙漠,草地,沼泽,坡地等等复杂地形进行作战的能力…但是它毕竟不是有手有脚的人形,一旦地形的复杂程度到达了一定的等级,它也只能乖乖的停摆在路边。 另一个,则是“不算弱点的弱点”——战车能做的,永远都只是“毁灭”…但是战争,却从来不是毁灭了就行的行为——假如没有能够驱使政治使用武力的利益与理由,战争,本来就是一种几乎不会发生的事物… 故,即使帝国的战车部队如何强大,最后占领土地,为帝国带来利益的,始终是步兵,和更轻量级的机械化部队。 当然,一般来说,两国战车部队之间的野战另当别论——在攻坚战中,受到帝国军战车榴弹炮洗礼的敌国要塞,城池,即使依然保留着反抗的能力,也是微乎其微,几乎不会对突入的帝国步兵部队造成太大的威胁… 甚至可以这么说—— 倘若十年前,利贝尔王国的格兰赛尔王城和雷斯顿要塞,不是拥有着那超出战车仰角的高大城墙,让战车只能徒劳的用大炮轰击墙面,无法让炮弹直接落入城墙后的话… 第(2/3)页