偏偏注定要死去14-《[综]吓死人了》


    第(2/3)页

    众人纷纷抬头,就见各种各样的东西像是下雨一般从天空中落下,有锅碗刀叉等厨房用具,有桌椅等家具,还有些不知原先是什么的碎木碎塑料片,更奇葩的是居然还有几条已死的小金鱼。

    这阵“雨”来得突然,众人望着天空,心中涌起了见鬼般的荒谬感,左右躲闪着。因为艾利克斯是这次死神的目标,大件的下落物品都往他那儿掉,他躲得异常艰辛。

    “躲屋里去!”不知道谁大叫了一声。

    众人这才纷纷往房间里跑。

    谈苏也没耽搁,本来就离房间比较近的她直接从被撞大了的“门”那儿冲进房内。

    这一阵落“雨”,或许是龙卷风从其他地方卷起了一些木制房屋,然后移动到这儿时掉了下来。死神为了意外的多样性,还真是煞费苦心。如果她自己不是被设计对象的话,她或许可以愉快地旁观死神在设计死亡方式上的创意。

    在踏进房间的时候,谈苏还在想,艾利克斯是死亡名单上的最后一个人,当针对他的死亡设计结束的时候,死神会怎么做?放过他们,还是从头再来,开始新一轮的杀人顺序?她比较倾向于后一种可能,就像萧睿曾经模拟过的死神性格一样,虽然很不靠谱,但她足可以从至今死神的行为来模糊判断他的性格,她认为死神是绝不会那么好心放过三番四次挑战了他威严的人类的。

    当谈苏一脚踩上房间地面的时候,她发现周围居然已不是那断壁残垣似的房子,而是那熟悉的白色房间,与此同时,系统声音响起。

    【主线任务之一:规则之下。本任务奖励为门之碎片×3。

    在本任务中,将会出现若干房间,而某些房间中,将会有自己的规则。在每个房间的规则之下,玩家需完成该房间规则下任务,完成则获得规则之碎片1片。每个房间不限进入玩家数量,每个进入房间的玩家都将在房间任务完成后获得规则之碎片。规则之碎片可抢夺,可掉落,当玩家中有一人率先获得5片规则之碎片时,则本任务结束,先获得5片规则之碎片的玩家将视为成功完成本任务,其余玩家则失败。本任务限时为60分钟,时间到而未有人获得5片规则之碎片,则所有玩家皆失败。

    倒计时60分钟,现在开始。】

    谈苏只来得看了眼白色房间中的其余人,就眼前一花,然后她发现自己出现在了一条白色的走廊上。

    这是一条很长的走廊,两边隔着一段距离就有一扇门。不过每扇门之间的距离并不固定,而左右两边的门也不是一一对应的。就比如说谈苏左手边就刚好有一扇门,而她右手边的第一扇门,则距离她足足有5米远。

    谈苏低头看了眼手表,60分钟的倒计时已经开始。不过她并没有立刻行动,而是回忆着刚才系统解释的主线任务内容。

    虽说周围只有她一人,看不到其他玩家,但主线任务的描述已经说明,这个任务是所有玩家一起参加的,并且,玩家之间是竞争关系,系统甚至主动提出规则之碎片可以抢夺。不过,任务描述中也提到玩家们可以一起进入一个房间,并且在任务完成后同时获得规则之碎片,这又是一种合作关系。就像是这整个游戏一样,玩家之间总体上是竞争关系,但在每个次世界中可能有合作也可能有争斗,而在次世界的主线任务中,亦如是。

    将任务描述在脑中转了一圈,谈苏已经想到了一个共赢的方法。系统只说先获得5片规则之碎片的玩家将赢得任务,并没有限制玩家数量,如果所有玩家同时获得第5片规则之碎片了呢?这并不难,只要玩家们在获得第4片规则之碎片之后,一起进入某个有规则的房间,再同时完成房间任务就行了。问题就在于,时间有限,而这个地方有多大还不知道,能不能碰到别的玩家还是个问题,而在碰到别的玩家之后,能不能互相信任互相合作又是个问题。毕竟,规则之碎片是可以抢夺的,在可以靠抢夺别的玩家手中的规则之碎片来轻松完成主线任务的诱惑下,玩家们还肯选择最麻烦的方法——合作去规则房间拿到规则之碎片吗?

    谈苏心中微叹,将共赢的想法压了下去。在碰到别的玩家之前,她还是尽快获得规则之碎片要紧。这回系统可是大手笔,直接将门之碎片的奖励设置为了3片,她在这个次世界是不缺门之碎片,但下个世界如何又有谁知道呢?多存着点总是好的。

    谈苏面向左手边的第一个房间,房间上有块门牌,上面写着c-03。除此之外,没有任何文字。
    第(2/3)页